Kampfroboter-Turniere: Ablauf, Arena, Anmeldung und Termine
Wie ein Kampfroboter-Turnier abläuft: Kampfformat, Maße der Arena, technische Abnahme, Startgeld und der Turnierkalender von FLS Battlebots in Tschechien.

Kurze Antwort: Ein Kampfroboter-Turnier ist eine Reihe von Kämpfen eins gegen eins in einer geschlossenen Arena. Unsere misst 1,2 × 1 m, besteht aus Aluprofilen und 6 mm Polycarbonat und hat ein Loch von 20 × 20 cm, in das du den Gegner schieben kannst. Jeder Roboter durchläuft die technische Abnahme (Gewicht, Maße, Schalter, Failsafe, Waffensicherung), Teams melden sich vorab über die Turnierseite an, und das Startgeld ist kostenlos oder 50 CZK.
Was ein Turnier ausmacht

Zwei ferngesteuerte Maschinen, eine Arena, ein Sieger. Ziel ist, den Gegner außer Gefecht zu setzen oder aus dem Spiel zu nehmen – bei uns meist, indem er ins Loch im Boden stürzt. Fahren beide Roboter noch, entscheidet der Kampfrichter.
Genau dieses Tempo macht Turniere auch als Publikumsveranstaltung interessant: Ein Kampf dauert Minuten, dazwischen wird in den Boxen geschraubt, und das Publikum sieht beides.
Der Turniertag Schritt für Schritt
- Ankunft und Boxen. Das Team bekommt Tischplatz für Werkzeug und Ladegeräte.
- Technische Abnahme. Gewicht, Maße, Sicherheitsmerkmale. Ohne Freigabe kein Kampf.
- Auslosung. Gruppen oder Baum, je nach Zahl der Roboter.
- Kämpfe. Dazwischen laden, Schrauben nachziehen, beschädigte Panels tauschen.
- K.-o.-Runde und Finale. Zum Schluss die Preisverleihung.
Details – wie der Roboter in die Arena kommt und wann er eingeschaltet werden darf – stehen in der Anleitung Wie Kampfroboter-Turniere ablaufen.
Die Arena
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Kampffläche | 1,2 × 1 m |
| Konstruktion | Aluprofile, Füllungen aus 6 mm Polycarbonat |
| Boden | Polycarbonat |
| Zugang | Türen mit zwei Stahlriegeln an beiden kurzen Seiten |
| Hindernis | Loch 20 × 20 cm mit Auffangbox |
| Beleuchtung | LED-Streifen rundherum |
Regeln und technische Abnahme
Gefahren wird nach den Regeln der tschechischen Kampfroboter-Liga. Die wichtigsten Grenzen für Antweight:
- Gewicht 150 g (225 g bei nicht rollendem Antrieb, 300 g bei Schreitrobotern),
- Maße – der Roboter muss ohne Überstand in ein Quadrat von 15 × 15 cm passen,
- Spannung maximal 24 V,
- Failsafe – bei Signalverlust müssen Antrieb und Waffe stoppen,
- Ausschalter von außen erreichbar, Stellungen deutlich markiert,
- Waffensicherung – eine mechanische Sperre, die die Waffe außerhalb der Arena blockiert.
Für Beetleweight gilt 1,5 kg, dazu Betriebsanzeige und Berechnung der Waffenenergie. Verboten sind Projektile, Netze, Klebstoffe, elektronische und magnetische Waffen sowie alles, was den gegnerischen Fahrer stört.
Die häufigsten Gründe für eine nicht bestandene Abnahme sind banal: fehlendes Failsafe, unerreichbarer Schalter, ein paar Gramm zu viel. Wie du sie vermeidest, steht in Die häufigsten Fehler beim Bau.
So meldest du dich an
- Gemeldet wird das Team, nicht der einzelne Roboter: bis zu 5 Mitglieder und 5 Roboter, unabhängig von der Zahl der Fahrer.
- Roboter desselben Teams treten in der Regel nicht gegeneinander an.
- Anmeldeformular und Starttermin der Anmeldung stehen bei jeder Veranstaltung im Bereich Turniere. Die Kapazität ist durch Arena und Boxen begrenzt.
- Die Roboter werden in der Turnier-App erfasst, verlinkt auf der Seite der Veranstaltung.
Was der Start kostet
| Art der Veranstaltung | Startgeld | Zuschauer |
|---|---|---|
| Turnier im Rahmen einer Maker Faire | kostenlos | Festivalticket |
| Eigenes Turnier im TechTower Pilsen | 50 CZK | 50 CZK |
| Veranstaltungen im Ausland (z. B. Mad Metal Machines) | nach Veranstalter | nach Veranstalter |
Die Sieger bekommen Sachpreise, bei einzelnen Veranstaltungen (Tetragon in Brünn) auch Geldpreise. Die echten Kosten sind also nicht das Startgeld, sondern Anfahrt, Akkus und Ersatzteile.
Der Kalender von FLS Battlebots
Die Saison 2026 hatte sechs Läufe der tschechischen Liga: Pilsen (15. 2.), Karlsbad (21. 3.), Prag (9.–10. 5.), Pilsen (28. 6.), Budweis (3. 10.) und Brünn (17.–18. 10.). Die nächsten Termine und Anmeldungen stehen immer auf der Seite Turniere, die komplette Übersicht inklusive Ausland unter Alle Turniere. Neue Termine schicken wir per Newsletter.
Was du zum ersten Turnier mitnimmst
Zwei bis drei geladene Akkus in der LiPo-Tasche, einen Zellentester, Ersatzräder und einen Ersatzmotor, Schraubendreher, Kabelbinder und einen zweiten Keil. Die vollständige Liste steht in Dein erstes Kampfroboter-Turnier: Checkliste.
Häufige Fragen
Wie lange dauert ein Kampf?
Wenige Minuten. Er endet, wenn ein Roboter ausfällt oder ins Loch stürzt, sonst nach Ablauf der Zeit. Das genaue Format legt der Veranstalter nach der Zahl der Meldungen fest – üblich sind Gruppen und anschließend ein K.-o.-Baum.
Wie viele Kämpfe fahre ich an einem Tag?
Das hängt von Meldeliste und Format ab. Rechne mit mehreren Kämpfen und plane Akkus und Ersatzteile entsprechend – die meisten Teams tauschen im Lauf des Tages mindestens ein Rad oder einen Motor.
Wer entscheidet, wer gewonnen hat?
Der Kampfrichter an der Arena. Läuft die Zeit ab, werden Aggressivität, Kontrolle über den Kampf und Schaden bewertet. Der genaue Ablauf steht in der Anleitung Wie Kampfroboter-Turniere ablaufen.
Darf ich mit einem Roboter ohne Waffe starten?
Ja, und für Einsteiger ist das der übliche Anfang. Ein Keil oder Schieber ist leichter, günstiger und zuverlässiger, und die Waffensicherung entfällt. Die Typen vergleichen wir unter Kampfroboter-Typen.
Wie läuft die Anmeldung?
Über die Seite der jeweiligen Veranstaltung im Bereich Turniere; dort steht auch, wann die Anmeldung öffnet. Gemeldet wird das ganze Team (bis zu 5 Mitglieder und 5 Roboter), die einzelnen Roboter werden in unserer Turnier-App erfasst. Die Kapazität ist durch die Boxen begrenzt.
Kann ich nur zuschauen kommen?
Zuschauer sind willkommen. Bei Turnieren im Rahmen der Maker Faire gilt das Festivalticket, bei unserem eigenen Turnier im Pilsner TechTower kostete der Eintritt 50 CZK. Zwischen den Kämpfen kannst du zu den Boxen gehen, die Roboter aus der Nähe ansehen und oft selbst einen steuern.






